Le forum a fermé ses portes :'( ; heure du décès 15.03.2018 04:25a.m




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42 mess. 20 suj.
c'est le passage obligé avant et après toute inscription sur le forum. ici, vous pourrez mieux cerner le contexte du forum, ainsi que les nombreuses annexes qui constituent tout l'univers de badlands.
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
Annexes
377 mess. 51 suj.
L'inévitable
Jeu 15 Mar - 4:22
Pyo Sung Il Voir le dernier message
autre point essentiel du forum, ici seront communiquées toutes les nouvelles concernant le forum. majs, events, soyez attentifs à ce qui va suivre... c'est également ici que les membres postent leurs absences et leurs ralentissements, de sorte à ce que le staff ne puisse pas les supprimer par mégarde.
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Annonces et Nouveautés, Suggestions, Absences et Ralentissements
27 mess. 4 suj.
Devenir partenai...
Sam 17 Mar - 15:13
Pyo Sung Il Voir le dernier message
on dépasse les frontières du forum par ici, puisque les autres forums peuvent venir faire des demandes de partenariat. c'est aussi le pont essentiel entre le futur membre et la communauté de badlands. la zone invités est fortement recommandé à tout non-membre hésitant en quête de réponse !
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Partenariats et Publicités, Zone des Invités

38 mess. 12 suj.
cet endroit est très pratique lorsqu'on ne sait pas quel personnage jouer sur le forum, même si le contexte plait beaucoup. scénarios ou liens prédéfinis, le choix est libre à tous, il suffit juste de trouver chaussure à son pied, pas vrai ?
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Scénarios, Liens prédéfinis
1632 mess. 101 suj.
passage essentiel avant de commencer l'aventure sur badlands: la fiche de présentation est l'essence même de votre personnage. on apprendra tout de lui: ses forces, ses faiblesses, son histoire, son caractère. tout, tout et tout. n'oubliez pas que vous avez sept jours pour terminer votre fiche !
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Présentations validées, Présentations en danger, Anciennes présentations
676 mess. 88 suj.
Pyo Sung Il
Dim 4 Mar - 19:34
Pyo Sung Il Voir le dernier message
une fois la validation de votre fiche effectuée, il est impératif de passer par ici, non seulement pour se faire des amis (ou des emmerdes, tout dépend de vous), mais aussi pour pouvoir enregistrer votre personnage dans les différents registres mis à disposition.
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Activité RP, Suivi du personnage, Fiches de liens, Registres

32 mess. 5 suj.
Windflower #Yeo...
Lun 12 Fév - 1:04
Park Yeonwoo Voir le dernier message
Le rez de chaussée est l'entrée de l'abri et, par conséquent, sans doute le niveau le plus sécurisé. On y trouve plusieurs pièces qui assurent une sécurité maximale, dont l'armurerie et son impressionnant arsenal dont l'abri se sert pour se défendre. Personne n'y entre ou n'en sort sans supervision et rien n'échappe à la surveillance des tours de guet.
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Porte blindée, Tours de guet, Salle d'armes, Salle de tir, Salle de sport, Garage, Ascenseur
0 mess. 0 suj.
C'est le niveau qui sert à sustenter les habitants de l'abri. En plus du réfectoire où ils se nourrissent, on y stocke toutes les provisions et y cultive même la végétation sur place, ce qui assure qu'il y aura toujours de quoi manger. Sans oublier le bar, qui n'est pas aussi nutritif mais tout aussi important pour les habitants.
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Réfectoire, Cuisine, Garde-manger, Serre, Bar, Ascenseur
46 mess. 6 suj.
Les habitants passent le plus clair de leur temps dans ce niveau et pour cause, il possède tout ce qu'il faut pour leur vie de tous les jours. Dortoirs, loisirs et divertissements en tous genres, les installations présentent répondent à tous leurs besoins et font en sorte que leur moral reste au top malgré la dure réalité.
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Dortoirs, Bureau du Superviseur, Station de radio, Salon de coiffure, Atelier de couture, Salle de jeux, Salle d'étude, Bibliothèque, Ascenseur
8 mess. 1 suj.
Bien équipé, c'est l'étage où les scientifiques passent leurs journées à soigner les malades et blessés ou à faire des recherches pour mieux comprendre les mutations dans le monde et mieux combattre la radioactivité. Il maintient la bonne santé des habitants et est par conséquent indispensable.
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Infirmerie, Pharmacie, Laboratoire de recherche, Morgue, Ascenseur
0 mess. 0 suj.
C'est ce niveau qui garde l'abri en marche. Il contient toute la machinerie nécessaire à son bon fonctionnement et le fournit en énergie, en électricité et en eau pure.
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Épurateur d'eau, Générateur électrique, Réacteur nucléaire, Réserve, Ascenseur

56 mess. 8 suj.
c'est la zone la plus "prolifique" avec notamment ses nombreux lieux de ressources. c'est également la zone la plus "peuplée" par les indépendants dans les terres désolées.
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Hôpital, Supermarché, Caserne de pompiers, Plaines arides, Souterrains du métro
21 mess. 5 suj.
il s'agit de la zone la plus humide du secteur. il y pleut régulièrement, et elle est peu recommandable la nuit. armez-vous de lampes torches et d'armes si vous voulez passer par ici...
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Gare routière, Station essence, Piscine municipale, Parc d'attractions, Sous-bois lugubre, Grottes, Souterrains du métro
29 mess. 4 suj.
ici, c'est relativement calme. la zone ouest n'attire pas grand monde, mais elle regorge de créatures mutées. elle possède une grande concentration de radiations, avec son lac irradié en particulier. pas étonnant que quasi personne ne passe par là...
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Bibliothèque municipale, Banque, Désert, Jardin botanique, Lac irradié, Souterrains du métro
102 mess. 7 suj.
la zone la plus aride du secteur, avec son désert étourdissant. la zone sud est dangereuse, mais les aventuriers ont appris à ne plus en avoir peur. il suffit juste de connaître les raccourcis et les planques pour trouver son bonheur !
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Centre commercial, Prison, Cimetière, Souterrains du métro

12 mess. 2 suj.
Even St Valentin...
Dim 25 Fév - 21:59
Park Hun Voir le dernier message
La zone Nord est humide, froide et hostile. La végétation s'y est particulièrement installée, engloutissant les trésors d'un passé oublié. Sortez armés si vous devez vous y rendre.
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Rue des restaurants, Casino, Temple bouddhiste, Gare, Forêt marécageuse
2 mess. 1 suj.
Il s'agit de la zone la plus fréquentée d'Incheon, puisque le clan des Insurgés y a pris racine. Le port est particulièrement actif, faisant le pont entre la mer où ils vivent et pêchent, et la terre qui les connecte au reste de la Corée. Il pleut souvent, et personne n'est à l'abri des pics radioactifs.
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Base portuaire, Rempart de fortune, Université de Inha, Gymnase, Marécage, Zone morte
0 mess. 0 suj.
La zone Est est assez aride, les tempêtes de sable sont fréquentes et le soleil peut taper fort en haute saison. Mais elle est la principale voie pour entrer dans les terres.
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Autoroute désertique, Hangar brûlé, Début du désert de sable
0 mess. 0 suj.
Zone autrefois prisée par les hommes, elle n'est aujourd'hui que ruines et dangers. Les créatures ont infesté les bâtiments et sont prolifiques. Par contre, les trésors que renferment la zone Sud sont nombreux, de quoi raviver la flammes de certains !
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Eglise, Aire de karting, Cinéma, Décharge publique, Stadium
5 mess. 1 suj.
Un épais brouillard rend les côtes de Incheon mystérieuses, mais c'est le terrain de prédilection de l'ordre des Insurgés qui y pêche et vit. De nombreux gros bateaux ont été convertis en logements, et la plateforme pétrolière reste en constante activité pour y puiser du pétrole.
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Plateforme pétrolière, Porte-avion, Porte-containers

0 mess. 0 suj.
Des rps dans le passé, vous en aviez toujours rêvé ! Venez par ici pour jouer une tranche de vie de votre personnage avant la grande guerre qui a ravagé le monde. Enfant, jeune adulte, laissez-vous bercer par un monde sous tension aux prémices d'une catastrophe nucléaire...
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0 mess. 0 suj.
Que ce soit un rêve, un cauchemar ou même un monde parallèle, les rps rédigés ici n'ont aucun impact sur l'évolution de votre personnage (hormis des rêves que vous tenez à prendre en compte bien évidemment). Vous voulez jouer votre personnage dans un tout autre univers, laisser libre cours à votre imagination ? Cette partie est faite pour ça.
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392 mess. 14 suj.
Copier/Coller
Sam 10 Mar - 1:36
Wang Kwang Sun Voir le dernier message
venez ici pour décompresser, discuter avec les autres joueurs et gagner quelques points en participant aux quelques jeux mis à disposition. pas de prise de tête, c'est open bar !
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1 mess. 1 suj.
parce que nous savons que nous avons des codeurs et des graphistes en herbe, vous avez la possibilité de partager vos créations et surtout de rendre service à quelques membres dans le besoin. pour ces derniers, vous pouvez tout aussi bien faire des commandes d'avatars ! et on n'oublie pas de dire merci ~
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L'Abri 826La Main RougeLes VeilleursLes Insurgés
Abri826
Ce sont les habitants du bunker anti-nucléaire de la ville, qui s'y sont réfugiés juste avant la grande guerre. Par peur de l'extérieur, ils y ont passé plusieurs années confinés mais depuis peu, ils ont commencé à pointer le bout de leur nez à la surface. Il est possible d'incarner un défenseur, c'est-à-dire un habitant de l'abri ne sortant pas ou presque pas dehors et permettant le bon fonctionnement de ce dernier, ou alors un explorateur: quelqu'un de formé pour l'extérieur et qui chaque jour risque sa vie pour effectuer les missions données par les défenseurs. Ils ont la réputation d'avoir la belle vie et d'être trouillards, mais c'est en réalité une véritable fourmilière.
la Main Rouge
La Main Rouge est pour ainsi dire une communauté loin d'être accueillante. Les rescapés qui constituent ce clan ont une morale bien à eux: ce sont des truands, sans foi ni loi. D'ailleurs, le clan est nommé La Main Rouge car ils signent leurs larcins et leurs assassinats en tamponnant leurs mains du sang de leurs victimes. Dirigés d'une main de fer par Cha Dong Ho, ils ne suivent que leurs principes. Autant ils n'ont aucune ambition de conquérir les territoires annexes, autant ils protègent férocement leur QG: la prison de la zone sud. La Main Rouge est capricieuse, gourmande et surtout intransigeante. Ils jouent avec les goules en organisant des arènes et font faire à leurs prisonniers les pires besognes. Ils prennent, sans se soucier, voilà leur devise.
les Veilleurs
Le clan des Veilleurs, à l'inverse du premier clan, s'avère être relativement pacifiste. Ils ne cherchent pas la guerre. Pour dire la vérité, les quelques indépendants qui se sont réunis partent de rien. Ils font confiance en leur sage leader: Ryu Heisuke. Ce sont des émotifs qui sont allergiques au conflit. Comme leur devise l'indique, des cendres ils s'élèvent. Ils apprennent au fur et à mesure, se construisent une terre de tranquillité où quiconque cherchant la paix est la bienvenue. Leur QG est situé dans les grottes du nord de Suwon. Cela leur vaut d'ailleurs la réputation d'être quelque peu trop gentils bien que très agiles et discrets, mais il ne faut pas les sous-estimer pour autant. Avec le danger constant dans la région, ils ont appris à manier les armes et constituent désormais une défense solide en cas d'attaque ennemie. Ils sont actuellement en alliance avec l'abri, pour contrer la menace de la Main Rouge.
les Insurgés
L'Ordre des Insurgés est un clan sanguinaire fondé il y a de cela une quinzaine d'années sur les côtes maritimes de Incheon, la ville portuaire la plus proche de l'ancienne capitale sud-coréenne. Avec la Grande Guerre, le niveau d'eau a sensiblement monté et c'est pour cela qu'aujourd'hui, Incheon parait bien plus petite en superficie. De plus, il y a de cela cinq ans, ils ont mis la main sur un plan de pétrole en pleine mer. Mais les bateaux sont bien restés intacts et les membres de l'Ordre en ont fait leur principale force: ils sont spécialisés dans la pêche, mais aussi le trafic d'esclaves. Régulièrement, des équipes de sentinelles scrutent le périmètre du QG pour débusquer des malheureux s'étant perdus en chemin. Dans leur jargon, cela s'appelle des "rafles". Le clan étant régi par le confucianisme traditionnel, c'est la famille fondatrice du clan, les Pyo, qui possède les pleins pouvoirs. Leur supériorité hiérarchique est sans conteste.
L'utilisateur enregistré le plus récent est Takahashi NaokiNous avons 26 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 25221 messagesIl y a en tout 2 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 2 Invités
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