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Hwang Ahreum
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Invité
MessageSujet: Hwang Ahreum Hwang Ahreum EmptyMar 7 Nov - 16:05



Hwang Ahreum
Force
1

Perception
6

Endurance
3

Charisme
1

Intelligence
4

Agilité
4

Chance
4

RP en cours

CLOSE YOUR EYES AND DEAL WITH IT - ft Jae In
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RP terminés

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Passé, présent, futur...

  • Novembre 2096lien. Elle s'ennuie, mais elle entend que son jouet préféré est de retour au bercail, d'un pas joyeux elle se rend dans sa chambre pour tomber sur un Jae In aux portes de la mort. Côté amusement c'est à revoir pour le coup, voilà ce qu'elle pense alors qu'elle tente de venir en aide au patient le plus réfractaire au monde.
  • 00/00/0000lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.
  • 00/0000
    semaine 00
    lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.
  • mois 00
    semaine 00
    lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.

  • In my trunk
    Armes





    Objets




    Objet

    Vous devez avoir confiance pour vous balader les mains vides.


    Objet

    Vous devez avoir confiance pour vous balader les mains vides.


    Objet

    L'accessoire indispensable pour faire asseoir les enfants sur vos genoux.
    BONUS: +1 charisme


    Objet

    Long, dur et droit, faut pas le croquer sinon vos dents vont tomber.
    BONUS: +1 endurance


    Objet

    Guy, elle m’aime ! Je suis un couple maintenant.
    BONUS: +1 chance


    Objet

    Vous devez avoir confiance pour vous balader les mains vides.


    Objets non officiels:
    item 1: description de l'objet
    item 2: description de l'objet



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