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Kobayashi Tôma
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Pseudo : Shina.
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Date d'inscription : 22/09/2017
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Multicomptes : Kanazawa Elie
Appartenance : Abri 826
Affectation : Soldat, unité A
Arme : Fusil à plasma
Carnet de bord :

Il n'est ni trop grand, ni trop petit pour un Japonais avec son mètre soixante-dix. / Parfois, il se demande comment c'était vraiment avant tout ça, avant cette guerre, et puis il se dit que ça ne sert à rien d'y penser puisque c'est du passé. / Il avait 13 ans lors de la Troisième Guerre Mondiale. / Il a été un des premiers à partir en exploration, ayant très envie de voir ce que le monde était devenu - pitoyable. / Il n'a jamais vraiment cru en l'être humain, mais aujourd'hui c'est encore pire qu'avant. / Contrairement à ce qu'on pourrait croire, Tôma adore se retrouver à la bibliothèque pour dévorer les ouvrages. / Dans ses histoires inventées, il se dit qu'il est un artiste, libre de faire ce qu'il désire. / Il tient plus à ses proches qu'il ne le dit et ne le montre. / Il arbore des looks toujours assez sombre, ayant réussi à faire du maquillage grâce au charbon essentiellement, tout comme ses cheveux qu'il fonce de temps en temps. / Il possède une cicatrice le long de son flanc droit, souvenir d'une de ses premières missions qui a mal tourné.
Localisation : Probablement en exploration avec l'unité
Explorateur Unité A • soldat
MessageSujet: Kobayashi Tôma Dim 24 Sep - 9:59



Kobayashi Tôma
Force
7

Perception
4

Endurance
4

Charisme
5

Intelligence
4

Agilité
3

Chance
3

RP en cours

don't watch behind my back - mori akane
chapitre 2 : la bonne ou la mauvaise voie - everyone
lost kitten - park yeonwoo
épilogue : le repos du guerrier - everyone




RP terminés

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Passé, présent, futur...

  • dates ou
    repères
    lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.
  • 00/00/0000lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.
  • 00/0000
    semaine 00
    lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.
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    lien. On ne peut échapper à la confusion du vocabulaire et à la confusion pratique qui enveloppent la notion de jeu qu'en la considérant dans son mouvement. Les fonctions sociales primitives du jeu, après deux siècles de négation par un idéalisation continue de la production, ne se présentent plus que comme des survivances abâtardies, mêlées de formes inférieurs qui procèdent directement des nécessités de l'organisation actuelle de cette production. En même temps, des tendances progressives du jeu apparaissent, en relation avec le développement même des forces productives.

  • In my trunk
    Armes





    Objets



    Chapeau de détective

    Élémentaire, mon cher Watson !
    +1 intelligence


    Piège à loup

    Et croc !


    Gui

    Guy, elle m’aime ! Je suis un couple maintenant.
    +1 chance



    Objet

    Vous devez avoir confiance pour vous balader les mains vides.


    Objet

    Vous devez avoir confiance pour vous balader les mains vides.


    Objet

    Vous devez avoir confiance pour vous balader les mains vides.


    Objets non officiels:
    item 1: description de l'objet
    item 2: description de l'objet



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